バトルフィールドハードラインベータをプレイして | アキバの王に俺はなる!!!

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バトルフィールドハードラインベータをプレイして

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Xbox公式より私のアカウントに動画が上がっております。そのうち消えてしまいますが、ご参考までにどうぞ。

プレイした印象としましては、バトルフィールド3の改良版といったところで、バトルフィールド4のDLCレベルではないでしょうか。今回は同じEAのタイトルを遊んでいる方ならわかるかもしれませんが、ニードフォースピードシリーズやバーンアウトシリーズのような「警察対犯罪組織」の構図で展開されます。戦争をテーマに扱う軍事モノが好きな方にはかなりいびつな作品に映るやもしれません。しかし、EAのタイトルはナンバリングよりも異なる開発チームが手がけた「脇道」タイトルの方がおもしろかったりするので、この点は目をつぶるのもアリかと思います。

ただし、旧態依然として、一人だけ先行しての分隊湧きで一気にクリアや、蘇生の問題、ゲームシステムを把握してない人間がいるだけで致命的になりうるゲームバランスは改善しません。著者自身、BFBC2のころが一番だった、アリカハーバーがすばらしすぎたと感じており、抜本的な解決が求められます。

これは言いがかりかもしれませんが、今回も鯖をレンタルさせる気満々のようですので、結局仲間の多いクランが圧勝し、野良は狩られるだけ、日本人は常に割りを食うだけということになるのではないかと危惧しておりまして、発売前から私もクランメンバーを募集したり、ベータで知り合った日本人に声をかけておりますがすべて空振り。どうにも気軽につながることができない日本人の性分に合わないのかもしれません。フレンド申請したら「スパムやめろ」みたいなことをいわれちゃったりしますしね。なかなか難しいところです。

ベータの総評としては、ややこしいシステムもありますが、基本的には今まで通り。おもしろいかどうかはメンバー次第といったところでしょう。オンラインに特化したゲームの辛いところですね。

 


 

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