アプリゲーム、クラッシュフィーバーが100万ダウンロードとのこと。それに伴いまして、ミリオンダックを追え!というイベントが行われております。未プレイの方はこの機会にいかがでしょうか。私自身いわゆるガチ勢ではないのですが、以前より楽しませていただいておりますのでお祝いしたいなと思い記事に起こします。
クラッシュフィーバーとはなんぞや?
クラッシュフィーバーは、運要素とパズル要素が盛り込まれた、RPGのようなゲームです。プレイヤーはALICEという電脳世界の混乱を治めるため、キャラクターたちを育成し、戦いを挑んでいく。プレイヤー間の戦闘ではなく、電脳世界の修復と救済という大きな目標に、各々が協力しながら立ち向かうというストーリーになっております。このため、レアなキャラがいなければ一方的に誰かに殴られて辛い思いをしたり、課金必須で苦しいだけのアプリゲームとは少し毛色が異なるのがいいところです。たとえばキャラAというのがいたとして、普通のアプリゲームならキャラAのコモン、レア、スーパーレア、ウルトラレアと段階があり、スーパーレアやウルトラレアは相当な希少価値。コモンやレアでは代用できない性能差が設けられているのですが、クラッシュフィーバーは最初はコモンやレア程度でも、育成することでスーパーレアやウルトラレアに進化させることができ、進化前のキャラさえ入手できれば、1日数回、1週間程度育成すれば努力で「引き運」や「課金」を補えるのです。運営があまりにも優しすぎるので、経営をちょっと心配してしまうほどでして、原則、課金否定派の私も応援の意味を込めて3000円ほど課金してしまいました。
100万ダウンロード記念「ミリオンダックを追え!」
さて、本題です。以下はネタバレとなりますのでご注意を。
イベントは、一匹のミリオンダック(通常のボーナス強化素材のさらに上位種)を電脳世界の住人と奪い合うというバックボーンのようです。基本的にイベント戦闘ですので、しっかりとしたメンバーさえ揃っていれば負けません。また、敗北確定の戦闘もございます。勝てないからと途中で諦めませんようご注意を!
途中でアザゼルさんが乱入してきて、回復できない、スキルを使えない、チェーンできない&時限爆弾で即死圏内まで連れていかれますがご安心ください。
すぐさまミリオンダックがあらわれて、すべてを回復パネルにしたあと、数回ターンを消化すればイベント終了。100万ビットとミリオンダックをドロップします。私のところは緑でしたが、みなさんのところは何色でしたでしょうか。全色いるのかどうか、ぜひ知りたいと思いますので、ご報告(ツイッターが開きます)いただけるとありがたいですね。
効果は、強化素材にすれば100万経験値(一気にレベルMAXクラス)、売却で100万ビット(戦闘での稼ぎとあわせて200万)になります。覚醒後の経験値稼ぎがツラいという方の味方ですね。ぜひご活用ください。
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