アーケードよろず

  1. スト2教習所(仮)開所します

    コンボ練習、知識、経験、不問、不要。参加に際して必要なものは、体と参加費のみ。スト2はシンプルゆえに、いまから格闘ゲームをはじめるのに最も適した…

  2. なぜいま、スト2なのか

    なぜいまスト2なのか。世間のいうとおり、スト2のような単純なゲームしかできない人間、懐古主義の年寄りがやっているだけなのか。そのあたりを含め、なぜいまスト2なの…

  3. 【第2回】格ゲー未経験者のためのスト2講座

    初心者を脱するためにスト2に限ったものではありませんが、初心者を脱するために典型的な初心者の行動についてまとめておきます。1)ボタンを叩き過ぎる(o…

  4. 【第4回】格ゲー未経験者のためのスト2講座

    打撃の考え方についてダメージソースの中で最も大きな比重を占めるのが打撃になるかと思います。スト2の打撃は純粋判定主義(と名付けました)で、攻撃判定とやられ判…

  5. 【第3回】格ゲー未経験者のためのスト2講座

    格闘ゲーム未経験者のためのスト2講座。第1回はスト2をはじめて最初に練習すべきことについてです。これについては、今後配信番組内(はじめて格ゲーを遊ぶ方のためのス…

  6. 格ゲーのレバーの持ち方について

    レバーの持ち方なんて自由でいいんですよ。各自試行錯誤して、自分に一番だと思う握りをすればいいのです。4種類の握りのどれにも属さないから「初心者」などと笑う人もお…

  7. 【第1回】格ゲー未経験者のためのスト2講座

    格闘ゲームを遊んだことがないという未経験者のためのスト2講座の第1回です。ここでは、お店で人と対戦するまでにどのような準備をすればよいか?という話です。準備とい…

  8. 長瀬あうとばぁんが閉店の危機

    当ブログ最初の記事にあたります、東大阪の暑い夜というエントリー。四国のスト2を盛り上げるべく、オリンピックよろしく聖地の聖火をいただこうと長瀬あうとばぁんさんに…

  9. アーケードゲームのレバーについて(後編)

    【前編はこちらからどうぞ】実は00年代まではゲーセンの格ゲーレバーはセイミツでした。大きな転換点となったのは、バーチャファイター3です。古い業界人なら知…

  10. アーケードゲームのレバーについて(前編)

    三和のレバーはセイミツレバーと異なり、レバーストローク(入力まで大きく倒さないといけない)が長いのが特徴で、好みともいわれますが、投げキャラ使いが回したり弾いた…

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